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簡単
前回の予告通り1本目はまど2の記事です。

前に二度と打たないと言ったまど2ですが、高設定が期待できるとなったら戦ってしまう。それがスロッターのさがというところ

というわけで実践スターツ

僕が思うまど2の面白いところ
・マギクエ
・ワルプル
以上です

まずはマギクエ、正直ここにまど2の面白さが詰まっているといっても過言ではない。
ベルを引く。そこだけが大事
このわかりやすさこそ面白さなのかもしれない。キャラマスでのたたきどころ、予想外の上乗せ。ボーナス即告知。VSマス。
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あぁ^〜最高だぜ。

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まあ基本こうなんですがそれもご愛嬌。


そしてワルプル。
前作の弱い方の特化ゾーンでしたが今回は格上げされて継続率アップ

正直前作と変わらないっちゃ変わらないんですけど一番気持ちいいところはワルプル中のボナ


成立ゲーム1ゲーム後にシネスコ演出が発生します

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糸色丁頁身寸米青

まあワルプル継続ストック1っていうそこまで強い恩恵ではないですが

なんだかんだで続いて240G
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結局色々続いたりボーナス引いたりして

合わせて5000枚ほど出ました。

また高設定をツモっちゃったけどやっぱりこの台つまんねーわw

ツイブレがメイン機種になる世界線があればいいのに。

……

!?
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ツイブレは神!!!!!ツイブレは神…!!!!!

ツイブレに6を入れてくれるホールを僕は探しています。

おわり